Računalničar
GG, GG mlajši / 8 ur

Prenovljeno julija 2024

Natisni

Veščina se osredotoča na znanja za suvereno uporabo računalnika in interneta. Vključuje obvezne dejavnosti, kot so grafično oblikovanje razpisa za dogodek, priprava spletne strani in usvojitev znanj za varno in primerno uporabo interneta. Mladi svoje znanje poglobijo s pomočjo izbirnih vsebin, kot sta razvoj preproste igre in organizacija LAN partyja.

Znanje pridobiva na različne načine; iz različnih virov pridobiva informacije za lastne odločitve; išče informacije, ki ga_jo zanimajo in jih kritično presoja.

Obvezne dejavnosti
  1. V ustreznem programu (Illustrator, Canva, Gimp …) pripravi razpis za prihajajoči taborniški dogodek ali vodov izlet.
  2. Pripravi spletno stran s predstavitvijo svojega voda v poljubni obliki in jo skupaj s urednikom_co spletnih strani vključi na rodovo spletno stran.
  3. Zna zaščititi sebe in svoje podatke pri uporabi računalnika in interneta.
  4. Na spletu poišče informacije in jih predstavi vodniku_ci, vodu:
  5. opiše bonton na spletu,
  6. našteje in opiše vsaj pet oblik spletnega nasilja,
  7. prepozna lažne informacije na spletu in ve, kako dostopati do pravih informacij,
  8. pojasni vsaj pet znakov e-odvisnosti,
  9. pojasni, kakšno je varno geslo, kako ravnamo z geslom,
  10. pojasni, kako moramo zaščititi svoje naprave z antivirusnimi programi.
Izbirne dejavnosti (opravi vsaj eno)
  1. V preprostem programskem jeziku (Scratch, Python) naredi enostavno igro ali uporaben program. 
  2. Organizira LAN party za svoj vod. 
  3. Ogleda si Računalniški muzej v Ljubljani. 
Ključne besede

V iskalnik vpiši: spletni bonton, spletna varnost, spletno nasilje, varno ravnanje z gesli.

Ideje za izvajanje dejavnosti
  1. Vodov izlet v Računalniški muzej.
  2. Razstavljanje starega računalnika.
  3. Vodov LAN party.

Ideje za aktivnosti

Tukaj taborniška skupnost deli ideje za aktivnosti, ki jih lahko voditelji uporabijo pri delu na tej veščini.

Še ni objavljenih idej. Bodi prvi/a!